Novi naslov iz edicije Vesela nauka (Vesela matematika, Svet oko nas, Vesela gramatika) užičke kompanije Multisoft namenjen je deci koja prave prve korake u svet računara. U pitanju je zanimljiv, sadržajan i bogato ilustrovan multimedijalni kurs računarstva koji se od sličnih elektronskih kurseva razlikuje po tome što je posvećen deci „od glave do pete”: jednostavan jezik, dobro uobličen interfejs i interaktivni elementi koji drže pažnju čine program potpuno pristupačnim ciljnoj grupi korisnika, kojima tokom rada neće biti potrebna pomoć iskusnijih.

Struktura programa Moj prvi računar 1 zasnovana je na proverenom kosturu Ce De Bukvara. Tekstovi su koncizni i jasni, ispisani krupnim fontom i bogato ilustrovani crtežima, animacijama i zvučnim odlomcima. Posebnu čar programu daju dva MS agenta (muškog i ženskog pola) koji igraju ulogu učitelja i programu daju neophodnu dozu interaktivnosti (reaguju na kliktanje pointerom i čitaju izabrani tekst). Lekcije koje će dva domaćina „servirati” mladim čitaocima obuhvataju teoriju o hardveru, softveru i binarnom kodiranju, priče o karakteristikama i upotrebi svih delova računara, kao i o načinu na koji se računari sklapaju i održavaju. Stečeno znanje korisnik može da proveri u interaktivnom kvizu, gde za svaki tačan odgovor dobija po jedan deo virtuelnog računara.

Moj prvi računar se sastoji od dva diska, pri čemu su na prvom obrađene teme iz oblasti teorije računarstva i hardvera (podaci, hardver, softver, mere kapaciteta, protoka, rezolucije itd.), vrste računara i mreža (lokalne i Internet) i sadržaj kućišta (uključujući i periferijske uređaje koji se koriste u sprezi s računarom – npr. digitalni fotoaparati), dok sadržaj drugog diska čine članci o sklapanju računara, softveru i higijeni. Tekstovi su tematski sortirani i raspoređeni po logičkom redosledu. Sadržajem pokrivaju sve osnovne pojmove iz sveta računara, uključujući i stručne termine koji su adekvatno prevedeni ili objašnjeni u skladu s pravilima informatičke pismenosti. Putem dodatnih tekstova čitalac dobija dopunske informacije o odabranoj temi, koje ne ulaze u sastav kviz pitanja, kako se mladi korisnik ne bi opteretio velikim brojem podataka.

Tehničko uređenje programa je na zadovoljavajućem nivou. Osnovu grafičkog interfejsa čine clipart ilustracije i odgovarajuće fotografije koje se pozivaju klikom na fotoaparat u donjem desnom uglu ekrana. U prodaji se uskoro očekuje i drugi disk (zbog velikog obima informacija – audio-materijala i ograničenja MS Agent servisa, program nije mogao da se „spakuje” na jedan CD medij).

Svet kompjutera

Published in Recenzije

Novi naslov iz edicije Vesela nauka (Vesela matematika, Svet oko nas, Vesela gramatika) užičke kompanije Multisoft namenjen je deci koja prave prve korake u svet računara. U pitanju je zanimljiv, sadržajan i bogato ilustrovan multimedijalni kurs računarstva koji se od sličnih elektronskih kurseva razlikuje po tome što je posvećen deci „od glave do pete”: jednostavan jezik, dobro uobličen interfejs i interaktivni elementi koji drže pažnju čine program potpuno pristupačnim ciljnoj grupi korisnika, kojima tokom rada neće biti potrebna pomoć iskusnijih.

Struktura programa Moj prvi računar 1 zasnovana je na proverenom kosturu Ce De Bukvara. Tekstovi su koncizni i jasni, ispisani krupnim fontom i bogato ilustrovani crtežima, animacijama i zvučnim odlomcima. Posebnu čar programu daju dva MS agenta (muškog i ženskog pola) koji igraju ulogu učitelja i programu daju neophodnu dozu interaktivnosti (reaguju na kliktanje pointerom i čitaju izabrani tekst). Lekcije koje će dva domaćina „servirati” mladim čitaocima obuhvataju teoriju o hardveru, softveru i binarnom kodiranju, priče o karakteristikama i upotrebi svih delova računara, kao i o načinu na koji se računari sklapaju i održavaju. Stečeno znanje korisnik može da proveri u interaktivnom kvizu, gde za svaki tačan odgovor dobija po jedan deo virtuelnog računara.
Moj prvi računar se sastoji od dva diska, pri čemu su na prvom obrađene teme iz oblasti teorije računarstva i hardvera (podaci, hardver, softver, mere kapaciteta, protoka, rezolucije itd.), vrste računara i mreža (lokalne i Internet) i sadržaj kućišta (uključujući i periferijske uređaje koji se koriste u sprezi s računarom – npr. digitalni fotoaparati), dok sadržaj drugog diska čine članci o sklapanju računara, softveru i higijeni. Tekstovi su tematski sortirani i raspoređeni po logičkom redosledu. Sadržajem pokrivaju sve osnovne pojmove iz sveta računara, uključujući i stručne termine koji su adekvatno prevedeni ili objašnjeni u skladu s pravilima informatičke pismenosti. Putem dodatnih tekstova čitalac dobija dopunske informacije o odabranoj temi, koje ne ulaze u sastav kviz pitanja, kako se mladi korisnik ne bi opteretio velikim brojem podataka.

Tehničko uređenje programa je na zadovoljavajućem nivou. Osnovu grafičkog interfejsa čine clipart ilustracije i odgovarajuće fotografije koje se pozivaju klikom na fotoaparat u donjem desnom uglu ekrana. U prodaji se uskoro očekuje i drugi disk (zbog velikog obima informacija – audio-materijala i ograničenja MS Agent servisa, program nije mogao da se „spakuje” na jedan CD medij).

Svet kompjutera

Published in Recenzije

Činjenica da se računar uspešno koristi kao nastavno sredstvo u svim fazama školovanja, a naročito tokom osnovnog obrazovanja, u svesti domaćih korisnika sve je jasnija. Tome, između ostalih, doprinose i Multisoftova izdanja iz edicije Sveznanje, koja obuhvata naslove iz oblasti edukativne multimedije.

Svet oko nas je najnovije „edutainment” (učenje kroz zabavu) izdanje koje predstavlja interaktivnu vežbu kompletnog programa istoimenog predmeta (raniji naziv bio je Poznavanje prirode i društva), koji školarci izučavaju tokom pohađanja prva dva razreda osnovne škole. Okosnicu programa, kao i u ranijim izdanjima ovog serijala, čini modifikovana verzija igre Ne ljuti se čoveče, u kojoj korisnik umesto kockica koristi svoje znanje. Kredite za kretanje po tabli igrač osvaja kada tačno odgovori na pitanja koja se generišu iz baze od oko 2000 zadataka. U zavisnosti od nivoa igre (početnički, srednji i najteži), zadaci se boduju manjim ili većim brojem poena, a menja se i vreme predviđeno za rešavanje problema. Za razliku od ranije verzije ove igre, svaki pogrešan odgovor povlači obavezu igrača da se vrati nekoliko polja unazad, čime igra dobija na neizvesnosti, a produžava joj se i trajanje. Po jednom zadatku se može osvojiti najviše deset poena, ukoliko se tačan odgovor pruži u najkraćem roku. Za početak igre i izlazak iz kućice potrebno je, kao i u stonoj igri, sakupiti najmanje šest poena.

Zadaci su grupisani u nekoliko oblasti i podoblasti, zahvaljujući čemu korisnik može da izabere samo jednu temu koju želi da provežba, što je dobar način za kontinuiranu proveru znanja stečenih u školskoj klupi. Igra je predviđena za najviše četiri učesnika, mada u njoj može učestvovati i samo jedan igrač, koji u tom slučaju ima mogućnost sporijeg rešavanja zadataka. Okruženje programa je prilagođeno ciljnoj korisničkoj grupi i odlikuje se bogatim grafičkim interfejsom i, naročito, zvučnim odlomcima koji privlače pažnju deteta jer se aktiviraju kad god se kursor postavi iznad neke od mnogobrojnih ikonica koje su raštrkane po ekranu. Jednostavnost korišćenja je garancija da će se programom uspešno služiti čak i deca koja nemaju iskustva u radu s računarom.

Svet kompjutera

Published in Recenzije

Da bi postali korisnik ovog programa morate kliknuti na oba dugmeta ove stranice. Prvo je za download (preuzimanje), a drugo je za on-line kupovinu serijskog broja bez koga program neće raditi. Opširnije o kupovini preko Interneta možete pogledati ovde.

1. Preuzimanje (download) "Vesele matematike 1" (72 MB)

preuzmi

  1. Kliknite na dugme iznad i zapamtite zip datoteku
  2. kreirajte novi folder (najbolje da se zove kao i sam program)
  3. razipujte (raspakujte) preuzetu datoteku u novokreiranom folderu (kopirajte sve datoteke i foldere)
  4. kako program nema instalaciju samo pozovite program ves_mat1.exe
  5. nakon prvog startovanja programa pratite uputstva - unesite serijski broj (dobijen nakon plaćanja i koji za ovaj program počinje sa "1M-") i kliknite na dugme "Aktivacija" čime ćete, ako ste na Internetu, postati autorizovani korisnik programa
    Uputstva za dalji rad se nalaze u samom programu

2. Kupovina programa preko Interneta (platnim karticama ili Pay Pal nalogom)

kupi

  1. Kliknite na dugme iznad
  2. Unesite vaše podatke:
    ime, adresu, e-mail (ne može gmail ili yahoo nalog)
    i podatke sa platne kartice
  3. kliknite na dugme "Buy Now" u dnu ekrana
  4. U roku od 30-60 sekundi vaša narudžbina će biti obrađena 
    - otvoriće se nova stranica sa potvrdom uplate i serijskim brojem koji otključava naš program
  5. u vašem poštanskom sandučetu dobićete 2 maila 
    - jedan je sa računom i obaveštenjem o uplati
    - drugi je sa vašim serijskim brojem)
  6. ako ste preuzeli program - startuje program i unesite serijski broj (korak br. 4 iz prethodnog pasusa), 
    ako niste preuzeli program - preuzmite zipovanu datoteku i sledite 4 koraka iz prethodnog pasusa

Da bi postali korisnik ovog programa morate kliknuti na oba dugmeta ove stranice. Prvo je za download (preuzimanje), a drugo je za on-line kupovinu serijskog broja bez koga program neće raditi. Opširnije o kupovini preko Interneta možete pogledati ovde.

NAPOMENA: Kako je Microsoft odustao od podrške letećim likovima koji su mogli da se "vrzmaju" po ekranu operativnog sistema Windows, sve do verzije 8.1, onda mi imamo dve verzije ovog programa. Za sve Windowse pre verzije 8.1 i Windowse posle verzije 8.1. A vi onda preuzmite verziju koja vam treba. 

1. Preuzimanje (download) "Moj prvi računar - 1. deo" (624 MB)

verzija za starije Windowse: preuzmi verzija za novije Windowse: preuzmi

  1. Kliknite na dugme iznad i zapamtite zip datoteku
  2. kreirajte novi folder (najbolje da se zove kao i sam program)
  3. razipujte (raspakujte) preuzetu datoteku u novokreiranom folderu (kopirajte sve datoteke i foldere)
  4. kako program nema instalaciju samo pozovite program moj1rac1.exe
  5. nakon prvog startovanja programa pratite uputstva - unesite serijski broj (dobijen nakon plaćanja i koji za ovaj program počinje sa "MP1-") i kliknite na dugme "Aktivacija" čime ćete, ako ste na Internetu, postati autorizovani korisnik programa
    Uputstva za dalji rad se nalaze u samom programu

2. Kupovina programa preko Interneta (platnim karticama ili Pay Pal nalogom)

kupi

  1. Kliknite na dugme iznad
  2. Unesite vaše podatke:
    ime, adresu, e-mail (ne može gmail ili yahoo nalog)
    i podatke sa platne kartice
  3. kliknite na dugme "Buy Now" u dnu ekrana
  4. U roku od 30-60 sekundi vaša narudžbina će biti obrađena 
    - otvoriće se nova stranica sa potvrdom uplate i serijskim brojem koji otključava naš program
  5. u vašem poštanskom sandučetu dobićete 2 maila 
    - jedan je sa računom i obaveštenjem o uplati
    - drugi je sa vašim serijskim brojem)
  6. ako ste preuzeli program - startuje program i unesite serijski broj (korak br. 4 iz prethodnog pasusa), 
    ako niste preuzeli program - preuzmite zipovanu datoteku i sledite 4 koraka iz prethodnog pasusa

Da bi postali korisnik ovog programa morate kliknuti na oba dugmeta ove stranice. Prvo je za download (preuzimanje), a drugo je za on-line kupovinu serijskog broja bez koga program neće raditi. Opširnije o kupovini preko Interneta možete pogledati ovde.

NAPOMENA: Kako je Microsoft odustao od podrške letećim likovima koji su mogli da se "vrzmaju" po ekranu operativnog sistema Windows, sve do verzije 8.1, onda mi imamo dve verzije ovog programa. Za sve Windowse pre verzije 8.1 i Windowse posle verzije 8.1. A vi onda preuzmite verziju koja vam treba. 

1. Preuzimanje (download) "Moj prvi računar - 2. deo" (163 MB)

verzija za starije Windowse: preuzmi verzija za novije Windowse: preuzmi

  1. Kliknite na dugme iznad i zapamtite zip datoteku
  2. kreirajte novi folder (najbolje da se zove kao i sam program)
  3. razipujte (raspakujte) preuzetu datoteku u novokreiranom folderu (kopirajte sve datoteke i foldere)
  4. kako program nema instalaciju samo pozovite program moj1rac2.exe
  5. nakon prvog startovanja programa pratite uputstva - unesite serijski broj (dobijen nakon plaćanja i koji za ovaj program počinje sa "MP2-") i kliknite na dugme "Aktivacija" čime ćete, ako ste na Internetu, postati autorizovani korisnik programa
    Uputstva za dalji rad se nalaze u samom programu

2. Kupovina programa preko Interneta (platnim karticama ili Pay Pal nalogom)

kupi

  1. Kliknite na dugme iznad
  2. Unesite vaše podatke:
    ime, adresu, e-mail (ne može gmail ili yahoo nalog)
    i podatke sa platne kartice
  3. kliknite na dugme "Buy Now" u dnu ekrana
  4. U roku od 30-60 sekundi vaša narudžbina će biti obrađena 
    - otvoriće se nova stranica sa potvrdom uplate i serijskim brojem koji otključava naš program
  5. u vašem poštanskom sandučetu dobićete 2 maila 
    - jedan je sa računom i obaveštenjem o uplati
    - drugi je sa vašim serijskim brojem)
  6. ako ste preuzeli program - startuje program i unesite serijski broj (korak br. 4 iz prethodnog pasusa), 
    ako niste preuzeli program - preuzmite zipovanu datoteku i sledite 4 koraka iz prethodnog pasusa

Da bi postali korisnik ovog programa morate kliknuti na oba dugmeta ove stranice. Prvo je za download (preuzimanje), a drugo je za on-line kupovinu serijskog broja bez koga program neće raditi. Opširnije o kupovini preko Interneta možete pogledati ovde.

1. Preuzimanje (download) "Vesele matematike 2" (74 MB)

preuzmi

  1. Kliknite na dugme iznad i zapamtite zip datoteku
  2. kreirajte novi folder (najbolje da se zove kao i sam program)
  3. razipujte (raspakujte) preuzetu datoteku u novokreiranom folderu (kopirajte sve datoteke i foldere)
  4. kako program nema instalaciju samo pozovite program ves_mat2.exe
  5. nakon prvog startovanja programa pratite uputstva - unesite serijski broj (dobijen nakon plaćanja i koji za ovaj program počinje sa "2M-") i kliknite na dugme "Aktivacija" čime ćete, ako ste na Internetu, postati autorizovani korisnik programa
    Uputstva za dalji rad se nalaze u samom programu

2. Kupovina programa preko Interneta (platnim karticama ili Pay Pal nalogom)

kupi

  1. Kliknite na dugme iznad
  2. Unesite vaše podatke:
    ime, adresu, e-mail (ne može gmail ili yahoo nalog)
    i podatke sa platne kartice
  3. kliknite na dugme "Buy Now" u dnu ekrana
  4. U roku od 30-60 sekundi vaša narudžbina će biti obrađena 
    - otvoriće se nova stranica sa potvrdom uplate i serijskim brojem koji otključava naš program
  5. u vašem poštanskom sandučetu dobićete 2 maila 
    - jedan je sa računom i obaveštenjem o uplati
    - drugi je sa vašim serijskim brojem)
  6. ako ste preuzeli program - startuje program i unesite serijski broj (korak br. 4 iz prethodnog pasusa), 
    ako niste preuzeli program - preuzmite zipovanu datoteku i sledite 4 koraka iz prethodnog pasusa

Da bi postali korisnik ovog programa morate kliknuti na oba dugmeta ove stranice. Prvo je za download (preuzimanje), a drugo je za on-line kupovinu serijskog broja bez koga program neće raditi. Opširnije o kupovini preko Interneta možete pogledati ovde.

1. Preuzimanje (download) "Vesela matematika 3" (73 MB)

preuzmi

  1. Kliknite na dugme iznad i zapamtite zip datoteku
  2. kreirajte novi folder (najbolje da se zove kao i sam program)
  3. razipujte (raspakujte) preuzetu datoteku u novokreiranom folderu (kopirajte sve datoteke i foldere)
  4. kako program nema instalaciju samo pozovite program ves_mat3.exe
  5. nakon prvog startovanja programa pratite uputstva - unesite serijski broj (dobijen nakon plaćanja i koji za ovaj program počinje sa "3M-") i kliknite na dugme "Aktivacija" čime ćete, ako ste na Internetu, postati autorizovani korisnik programa
    Uputstva za dalji rad se nalaze u samom programu

2. Kupovina programa preko Interneta (platnim karticama ili Pay Pal nalogom)

kupi

  1. Kliknite na dugme iznad
  2. Unesite vaše podatke:
    ime, adresu, e-mail (ne može gmail ili yahoo nalog)
    i podatke sa platne kartice
  3. kliknite na dugme "Buy Now" u dnu ekrana
  4. U roku od 30-60 sekundi vaša narudžbina će biti obrađena 
    - otvoriće se nova stranica sa potvrdom uplate i serijskim brojem koji otključava naš program
  5. u vašem poštanskom sandučetu dobićete 2 maila 
    - jedan je sa računom i obaveštenjem o uplati
    - drugi je sa vašim serijskim brojem)
  6. ako ste preuzeli program - startuje program i unesite serijski broj (korak br. 4 iz prethodnog pasusa), 
    ako niste preuzeli program - preuzmite zipovanu datoteku i sledite 4 koraka iz prethodnog pasusa

Da bi postali korisnik ovog programa morate kliknuti na oba dugmeta ove stranice. Prvo je za download (preuzimanje), a drugo je za on-line kupovinu serijskog broja bez koga program neće raditi. Opširnije o kupovini preko Interneta možete pogledati ovde.

1. Preuzimanje (download) "Vesela gramatika" (68 MB)

preuzmi

  1. Kliknite na dugme iznad i zapamtite zip datoteku
  2. kreirajte novi folder (najbolje da se zove kao i sam program)
  3. razipujte (raspakujte) preuzetu datoteku u novokreiranom folderu (kopirajte sve datoteke i foldere)
  4. kako program nema instalaciju samo pozovite program ves_gram.exe
  5. nakon prvog startovanja programa pratite uputstva - unesite serijski broj (dobijen nakon plaćanja i koji za ovaj program počinje sa "VG-") i kliknite na dugme "Aktivacija" čime ćete, ako ste na Internetu, postati autorizovani korisnik programa
    Uputstva za dalji rad se nalaze u samom programu

2. Kupovina programa preko Interneta (platnim karticama ili Pay Pal nalogom)

kupi

  1. Kliknite na dugme iznad
  2. Unesite vaše podatke:
    ime, adresu, e-mail (ne može gmail ili yahoo nalog)
    i podatke sa platne kartice
  3. kliknite na dugme "Buy Now" u dnu ekrana
  4. U roku od 30-60 sekundi vaša narudžbina će biti obrađena 
    - otvoriće se nova stranica sa potvrdom uplate i serijskim brojem koji otključava naš program
  5. u vašem poštanskom sandučetu dobićete 2 maila 
    - jedan je sa računom i obaveštenjem o uplati
    - drugi je sa vašim serijskim brojem)
  6. ako ste preuzeli program - startuje program i unesite serijski broj (korak br. 4 iz prethodnog pasusa), 
    ako niste preuzeli program - preuzmite zipovanu datoteku i sledite 4 koraka iz prethodnog pasusa

Da bi postali korisnik ovog programa morate kliknuti na oba dugmeta ove stranice. Prvo je za download (preuzimanje), a drugo je za on-line kupovinu serijskog broja bez koga program neće raditi. Opširnije o kupovini preko Interneta možete pogledati ovde.

1. Preuzimanje (download) "Svet oko nas" (73 MB)

preuzmi

  1. Kliknite na dugme iznad i zapamtite zip datoteku
  2. kreirajte novi folder (najbolje da se zove kao i sam program)
  3. razipujte (raspakujte) preuzetu datoteku u novokreiranom folderu (kopirajte sve datoteke i foldere)
  4. kako program nema instalaciju samo pozovite program svetoko.exe
  5. nakon prvog startovanja programa pratite uputstva - unesite serijski broj (dobijen nakon plaćanja i koji za ovaj program počinje sa "PD-") i kliknite na dugme "Aktivacija" čime ćete, ako ste na Internetu, postati autorizovani korisnik programa
    Uputstva za dalji rad se nalaze u samom programu

2. Kupovina programa preko Interneta (platnim karticama ili Pay Pal nalogom)

kupi

  1. Kliknite na dugme iznad
  2. Unesite vaše podatke:
    ime, adresu, e-mail (ne može gmail ili yahoo nalog)
    i podatke sa platne kartice
  3. kliknite na dugme "Buy Now" u dnu ekrana
  4. U roku od 30-60 sekundi vaša narudžbina će biti obrađena 
    - otvoriće se nova stranica sa potvrdom uplate i serijskim brojem koji otključava naš program
  5. u vašem poštanskom sandučetu dobićete 2 maila 
    - jedan je sa računom i obaveštenjem o uplati
    - drugi je sa vašim serijskim brojem)
  6. ako ste preuzeli program - startuje program i unesite serijski broj (korak br. 4 iz prethodnog pasusa), 
    ako niste preuzeli program - preuzmite zipovanu datoteku i sledite 4 koraka iz prethodnog pasusa

Sa njim smo počeli

Najbolji i najpopularniji disk u Srbiji svih vremena - Najbolji disk na Sajmu knjige 1998. - Predstavnik Srbije na Prvom Svetskom Samitu Informatičkog Društva, Ujedinjene Nacije 2006.

Preporučeni tekstovi

  • Platite i preuzmite programe
    Platite i preuzmite programe

    Od odluke da kupite multimedijalni obrazovni program, preko downloada i plaćanja, pa sve do njegovog startovanja na vašem računaru može proći samo 5 minuta. Plaćanje možete ostvariti na 2 načina:

  • Namena programa (po uzrastu korisnika)
    Namena programa (po uzrastu korisnika)

    Naši multimedijalni programi su namenjenim različitim grupama. U narednoj tabeli su navedene ciljne grupe za sve naše originalne programe.

  • Najbolji na Didacti u Hanoveru
    Najbolji na Didacti u Hanoveru

    My Book Machine Editor je proglašen za najbolji obrazovni alat na najvećem evropskom sajmu obrazovanja, Didacta 2015 u Hanoveru, Nemačka.

    Rečenica kojom je žiri završio obrazoloženje glasi: "Žiri čestita MyBookMachine timu na osvajanju nagrade Digita 2015 kao NAJBOLJI OBRAZOVNI ALAT i programu želi veoma veliku distribuciju i upotrebu, baš takvu kakvu zaslužuje!". Celo obrazloženje pročitajte u nastavku teksta.

  • Intelova preporuka za MBM
    Intelova preporuka za MBM

    My Book Machine Editor je postao sastavni deo Intelove IER (Intel Educational Resources) aplikacije za Nemačku u 2015/2016. Ovo je velika pohvala za naš program koji se našao među 7 (sedam) najboljih obrazovnih programa u Nemačkoj. Da napomenemo još i da trenutno radimo i novu verziju još jednog programa (Master Tool) koji se nalazi u ovoj maloj grupi preporučenih programa.